第七十五章 催生者(1 / 4)

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因此对于一个舰队来说,一个迁跃网络就是个至关重要的东西,一旦这东西停摆,那就意思着除了大型星舰和重型炮舰以外的星舰失去了远距离攻击的能力。只能在靠近到一个相当危险的距离(一般来说是十到二十个天文单位的距离攻击才不会出现影响效果的攻击延迟)。

这往往就意味着舰队要顶着敌人的炮火前进很远,很长一段时间都处于白挨打的地步。

而一个舰队迁跃网格,正常情况下是在舰队组成之时就已经建立好的,整个网络里所有的终端部分都可以随意的更换和损失,所有的扩展主机也可以随便的更换。只有一个不能出问题,那就是用于作为网格核心的自主迁跃引擎。

一旦核心的自主迁跃引擎出问题,在战斗状态下就不用想重启迁跃网格了,因为要重启整个网络,更换核心自主迁跃引擎,需要把所有的迁跃引擎关闭,启动新的网格协议,这其中有一个以人类现在的技术无法解决的麻烦。

迁跃引擎彻底关机之后再开机,一瞬间的能量冲击会让整个星舰的动力炉直接停摆一分钟到十分钟左右(根据动力炉的大小和出力不同,停摆时间也不同)。这是一种技术难题。目前人类没办法解决。

readx();蒂法五人组带着十二台第十一代战斗机器人快速的向着菲雅利号的迁跃引擎室突击,只要让对方的迁跃引擎宕机锁死,那么就可以让整个天幕舰队的空间能力降低百分之七十左右。

没有足够的空间打击能力,所有的实体炸弹一类的攻击都将无法在现在的交战线范围上使用,而这些使用着超时空打击的实体炸弹之流在整个火力网之中分担着差不多三分之一的火力输出。

诸如“丧钟”“暮色”“飞翔人”等丧心病狂的实体炸弹,在不考虑护盾的情况下,这些大家伙一发就可以让一艘小型星舰直接瘫痪,中型星舰也抗不住五发。

哪怕是在护盾全功率输出的情况下,这些大家伙也可以在用几十发的累积伤害迅速的消耗护盾。

只不过这些实体武器在距离大部分时间里,以动辄用光年计算距离的太空战之中,要是靠自己飞行,那是根本不可能打中目标的。所以这些东西全都要配套超时空打击能力。而其中的关键就是自主迁跃引擎。

在战场上,让星舰的动力炉停摆一到十分钟?这意味着什么?这意味着星舰将会完全的,彻底的没有任何攻防能力,就像是一个个停在太空之中的棺材和靶子一样,任人蹂躏的货色。

要知道,哪怕是护盾被破,星舰最外层还有一层充能装甲的,这可是号称第二护盾,也号称最后的生命线的东西。比如暗月号那一身黑科技的充能装甲,其防御力等同于其半功率状态下的护盾的。

同理,除了自带超光速扭曲力场,只能装在大型星舰上的主炮可以自主发动扭曲攻击(让主炮以超光速的方式进行攻击,是一种低于超时空打击,但是高于正常炮击的技术,算是普通炮击向超时空打击的过渡技术,人类当下的主流技术正好处于这个阶段)以外,中小型星舰的主炮都没有这个能力的。

而中型星舰往往才是整个舰队最主要的火力输出,不要以为大型星舰和重型星舰主炮威力大,反面是火力输出的主力,事实上,在一个舰队里,大型星舰和重型星舰主炮最主要的作用就是对付同量级的对手,还有打掉对方的坚固防线,联合护盾。

真正火力输出的却是威力不小,数量足够的中型星舰。

而小型星舰的主作作用就是护航。用以对付敌方的跳跃战术等类似的战术。

这就是一个舰队的正常战斗方式。

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