第1101章 标题想不出,摊手(1 / 3)

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玩家花钱从NPC那里购买物资发展领地,然后输出物资从玩家或是NPC那里换钱,如此形成了一个相对稳定的循环体系。

有人要说了,金融体系其实很脆弱,玩家全部入驻游戏所带来的巨额财富会对原有的金融体系造成极大的冲击,甚至破坏。

这话没毛病,不过同样也不能忽视一点。

这里是无法无天的虚拟世界,战争才是主旋律。不仅是玩家与NPC之间的战争,更是玩家与玩家之间的战争。

有战争就有消耗,而且极为可观,于是就无形中冲淡了巨额财富注入,最终达到相对稳定的平衡。

将青州交给了小偷快跑几人,陆遥便没再花费太多的精力关注那边的情况,而是从长安起兵,浩浩荡荡杀奔洛阳。

自打出征令下达,朱崖军上下无不欢欣雀跃。这意味着自家主公终于要在华夏区登顶,坐上那所有人梦寐以求的宝座。

华夏天子!

对于朱崖所属的NPC来说,朱崖王登基,大家都是从龙之功,搁古代来说就是荣华富贵唾手可得,当然,获利最大的自然不会是底层,不过即使是底层,同样也能沾光。

然而对于玩家而言,华夏区的天子是曹操还是献帝,抑或是其他人都没区别。虚拟世界如此之大,哪怕有再大的野心,也只肯经营好一州或是一郡。诺大的华夏,最不会缺少的就是见不得别人好的螃蟹。

这些都是题外话,姑且不谈。

可以说谁坐那个位子都有问题,唯独陆遥没有问题。

原因无他,大神是孤家寡人,今时今日NPC已经落后于玩家。从长安一战可以看得出,哪怕曹操拥有再多的神将,也架不住玩家们的人海战术。

这是客观规律,任何人都没法改变。

玩家们可以不去和NPC争夺利益,相反,双方即便如同两个世界,之间同样有着千丝万缕的联系。比如说虚拟世界中的金融。

不管是华夏区还是东瀛区,抑或是亚美利加区,金融体系都由两大类别组成。一是玩家自身实际财产兑换,另一个就是NPC创造的价值。

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