90. “命运的共鸣”(2 / 7)

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但不幸的是,一旦摸索到了节点,思绪就会自然而然地扩散开来。虽说这对现在的我来说是个不小的负荷,不过我还是一边吐着槽,一边静下了心来。

如此苛刻地区分开来自己的意愿,其原因并不是因为我已经开始自暴自弃了。相反,到现在为止——或者说,在之后将要发生的事已经板上钉钉的现阶段,我做的已经足够稳妥了。

我甚至想试试现在我立即咬舌自尽的话,未来会发生什么样的改变。

虽然,更大的可能xing是现在的意识立即中断,然后连接到上一次醒来的时候。

比喻一下的话,这就像是明明20级就能打过的boss,我却在一旁农到100级外加一身神装后再去打一样。就算我从头发到脚趾头都能随便碾压他,可他还是会念出设定好的挑衅台词,而不是跪下来求我放了他。

抬高视角之后,才觉得自己有些小题大做了。

这只是简简单单的,低血压而已。

刚睡醒的我,是负荷不了那么复杂的思考环节的。就算不去计算思考上的延迟,这件事本身对我自身也是有些负面影响的。

毕竟这样做不仅事倍功半,还有可能因此导致一整天都昏昏沉沉的。所以以往的我,很少在这个时间段考虑问题。

——之所以没有一概而论,是因为在这件事上,是有着“除非”这么个选项的。

反过来想,如果能即时演算到这个份上,这个游戏也就不需要玩家去玩——这个世界也就不再需要调停者了?

也就是说,世界之所以需要这么多形形sese的条律,和它本身的意愿并没有多大关系。

因为还有我这个调停者的存在,所以这个“游戏”必须继续作为一款游戏存在下去。

——除非,杀了我。

揉了揉还有些迷离的眼睛,四处看了看。

房间依然是我的房间,头顶依然是那半透明的暗红se床幔,而我也正如同字面所述的,“受着它们的保护”。

昏昏沉沉的感觉有些像失重,虽然没再不倒翁般的乱晃,我还是觉得,就这样坐着其实并没有多大好处。

理想点的处理方式是乖乖躺下,等神经系统辨识了当前的状态,不再传达多余指令为止。

以前的我一直是这么处理的——我是指,还不是伊诺的那个我。

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