第二十九章 编队重组(3 / 3)

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最后编成了四个近卫军千人队和八个普通千人骑兵队,剩余的五百骑兵则做为保护魔法师和术师的防御部队。

四个近卫统领分别是紫凤、我也叫张飞、中华狼和俺,八个千夫长有剑舞、大中华和六个龙骑mm。

之所以出现这个结果,主要是中华区的玩家选取职业时,都喜欢选中国特色比较浓厚的武术家或剑侠类,不到71级不可以乘骑,而71级后也只有武术家可以冲锋,剑尊在冲锋时的攻击力还是要差些,因此,六个不到六十级的龙骑mm反倒变成了骑兵领队。

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不过,有半个小时已经足够了,这简直就是混战的最牛技能,如果五百名71级的铁骑同时发动狂化冲击,还真不知道目前中华区有谁能挡的住。

因此,近卫铁骑可以说是具备了从远程攻击,短程冲击,到近身混战的所有高级技能,如果在行会战上出现了这样的一支骑兵部队,必定可以扭转任何战局。

等看完资料,大家平复了一下心底的激动情绪后,我们立即开始在四周选取伏击地点,有大月在天上做探子,附近区域的地形早已出现在所有人的地图板上,因此对地点的选取,并不需要另外派人到处勘察地形,节省了不少时间。

根据地图上的显示,我们西面大约十里的地方,就有一片阻挡沙漠流动侵蚀的丘陵区,这是所有沙漠边缘区的典型特征,从那里开始,再向前大约十五里,就是此次任务的目的地,玉龙赤杰城。

两者之间,完全是一马平川的开阔地带,水草丰美,不少牧人就散居在这里,因此,那片丘陵区将是我们最佳的藏身地。

**教导我们说,必须集中优势兵力,各个击破,打歼灭战,才能消灭敌人的有生力量,因此我立即提出了自己的几点看法。

虽然现在我们共有八个编组,九十三名玩家,但统领的军队实在太分散了,而且当初的骑兵分配也不合理,不少玩家本身并不具备乘骑冲锋作战的能力,例如俺的老婆月月就不行,并不适合领军作战,所以必须重新遍组,把骑兵整合到一起,给那些职业适合冲锋的骑士职业玩家带领,才可以发挥出他们最大的力量。

其次,目前我们共有4000名近卫军,这绝对是今后的作战主力,完全没有必要在诱敌时使用,而且作为多带了两件重武器的骑兵,他们的速度必然会受到影响,不符合诱敌时灵活机动的特点,因此我建议,把自己的500近卫暂时划到晴空月手下,合编成一个千人队,而明月盟则派出五百轻骑,和我下辖的人马一同前去执行诱敌任务。

其实这个想法,根本就不用经过其他人的同意,我和明月盟根本就是一起的嘛,别人想管都管不着,现在说出来,不过是给我的第一个建议做铺垫。

能够走到今天这个地位的玩家,并不是没脑子的家伙,都明白大规模军团作战和玩家之间的行会混战不同,只有把相同的兵种合在一起统一调度,才可以达成以少胜多的战略目的,因此我的两点建议立即被采纳,所有军队马上开始重新遍组。

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